Originariamente Scritto da
Kurtz
lo puoi dire eccome, ipotizzando una revenue media di 2 € a trade (esageratissima, ma lasciamola così) e una playerbase di - facciamo 500.000 player, follia pura- il cui il 50% utilizza la rmah una volta al mese, abbiamo 500.000 € mensili da cui vanno detratti mantenimento server e tasse varie. Facciamo finta che atterriamo su un utile di 300.000 € al mese e capiamo da soli quanto poco peso abbia una cifra del genere, rispetto agli svantaggi che da al gioco, per una compagnia che nel 2011 ha fatturato quasi 2 mld di dollari.
certo, sono soldi (4 soldi) gratis senza fare niente, ma la dimostrazione che non contino un cazzo rispetto al core del gioco ce l'abbiamo avuta ieri.