è un fatto di ottimizzazione. i cdproject hanno come piattaforma di riferimento il pc (e questa è una loro politica) quindi preferiscono
spendere risorse per lo sviluppo su questa piattaforma. tanto sanno che i giocatori console in linea generale non stanno a vedere il dettaglio
del pixel, anche se piano piano e con l'avvento della nextgen stanno diventano sempre più esigenti.