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  1. #101
    L'Onesto L'avatar di hunter123
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Si ma io voglio il rumble altrimenti se li possono tenere sti giochi castrati!

  2. #102
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da hunter123 Visualizza Messaggio
    Si ma io voglio il rumble altrimenti se li possono tenere sti giochi castrati!

    Ma su n64 il rumble era proprio così importante per il Gameplay?

    No perchè questi giochi gli sto affrontando adesso SENZA la funzione rumble e non mi sembra che sia specificamente richiesta!

  3. #103
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da anthonykiedis Visualizza Messaggio
    Cacchio è vero, me ne ero dimenticato...

    Dunque un Donkey Kong 64?

    E' il peggiore di quelli della Rare!

    Magari non bruttissimo ma è meglio Banjo!

  4. #104
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ma su n64 il rumble era proprio così importante per il Gameplay?

    No perchè questi giochi gli sto affrontando adesso SENZA la funzione rumble e non mi sembra che sia specificamente richiesta!
    in zelda OOT ti avvisava della vicinanza di un tesoro nascosto.
    per me ormai il rumble è una cosa fondamentale, passare dal pad 360 a quello ps3 è sempre un dramma

  5. #105
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    in zelda OOT ti avvisava della vicinanza di un tesoro nascosto.
    per me ormai il rumble è una cosa fondamentale, passare dal pad 360 a quello ps3 è sempre un dramma

    IO Zelda OoT e Majora's Mask me li gioco nelle versioni Gamecube, ma i vari Banjo, Conker e DK64 hanno davvero questo disperato bisogno di rumble?

  6. #106
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    IO Zelda OoT e Majora's Mask me li gioco nelle versioni Gamecube, ma i vari Banjo, Conker e DK64 hanno davvero questo disperato bisogno di rumble?
    IMHO, senza il rumble siamo vissuti bene per anni ma è una di quelle funzioni che ormai sono diventate parte integrante del pad (come stick analogico, croce direzionale, tasti R e L etc..) e ti accorgi della sua importanza quando viene a mancare (un po' quello che mi era successo col wavebird per cubo)
    Ho giocato per 2-3 settimane con la ps3 visto che il 360 era in assistenza, ma quando ho ripreso in mano il pad MS che vibrava è stata tutta un'altra cosa
    per i titoli Rare sinceramente non ricordo.

  7. #107
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    E' il peggiore di quelli della Rare!

    Magari non bruttissimo ma è meglio Banjo!
    Veramente DK 64 è un ottimo gioco e uno dei pochi che possiamo sperare di vedere considerato che Banjo, Conker, Perfect Dark e tutti gli altri brand Rare sono in mano a Microsoft.

  8. #108
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    infatti motosegare fbh a gow, non avrebbe lo stesso "feel" senza il pad 360 che vibra tutto

    io ho giocato zelda senza rumbe e si giocava bene lo stesso comunque

  9. #109
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    news/rumors su una possibile introduzione dei giochi msx sulla vc?

  10. #110
    david
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Non so se è già stato detto, ma si parla di giochi per Neo Geo in uscita prossimamente per Virtual Console

  11. #111
    L'Onesto L'avatar di hunter123
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ma su n64 il rumble era proprio così importante per il Gameplay?

    No perchè questi giochi gli sto affrontando adesso SENZA la funzione rumble e non mi sembra che sia specificamente richiesta!
    Non sarà importante...ma non mi sembra giusto spendere 10 euro per un gioco di 10 anni fa e non avere neanche le funzioni base che qualsiasi emulatore gratuito mi da...E poi mi sembra un'opzione davvero irrisoria da supportare, perchè non farlo?

  12. #112
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Altra domanda impossibile!

    Bomberman 94 per Pc-engine è mai uscito in versione non giapponese? Avremo qualche speranza di vederlo nella virtual console qui in europa?

  13. #113
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da Badman Visualizza Messaggio
    Veramente DK 64 è un ottimo gioco e uno dei pochi che possiamo sperare di vedere considerato che Banjo, Conker, Perfect Dark e tutti gli altri brand Rare sono in mano a Microsoft.

    Be non volevo dire che fosse una schifezza, ma francamente dopo avere provato sia due Banjo che DK64, preferisco di gran lunga i primi due!

  14. #114
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Altra domanda impossibile!

    Bomberman 94 per Pc-engine è mai uscito in versione non giapponese? Avremo qualche speranza di vederlo nella virtual console qui in europa?
    era uscito anche per TG16 quindi dovrebbe uscire

    http://www.gamespot.com/tg16/action/...n94/index.html

  15. #115
    akrilico
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    ma esiste un sito con l'elenco dei giochi vc in uscita prossimamente?

  16. #116
    L'Onesto L'avatar di hunter123
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Perchè non è stata aggiunta la funzione vibrazione al classic controller?

  17. #117
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Uscite di questa settimana!

    NES: (500 Wii Points)

    Balloon Fight™

    Adventures of Lolo™



    TurboGrafx: (600 Wii Points)

    Dead Moon

  18. #118
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da hunter123 Visualizza Messaggio
    Perchè non è stata aggiunta la funzione vibrazione al classic controller?

    Se è per questo potevano anche sforzarsi per permettere agli utenti di rimmapare i tasti del controller Gamecube!

  19. #119
    L'Onesto L'avatar di hunter123
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Bè secondo me il classic controller è di un'inutilità estrema...mi tengo stretto i miei Joypad per il cubo almeno hanno la vibrazione...

  20. #120
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    ok non ha la vibrazione ma io lo trovo un gran pad

  21. #121
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Uscite di questa settimana!

    NES: (500 Wii Points)

    Balloon Fight™
    Teneri ricordi

  22. #122
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    dopo tutto è un pad "classic", e nei pad NES, SNES, Megadrive e Turbo Grafix non c'era la vibrazione!

    In ogni caso. Oltre ai prezzi ladri, come vi sembra la scelta di giochi?

    Personalmente la trovo ancora un po' carente. A parte che mancano ancora i giochi indipendenti, fare uscire 3 giochi 8 e 16 bit alla settimana mi sembra un po' poco. Non potrebbero farne uscire almeno il doppio?

  23. #123
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    ok non ha la vibrazione ma io lo trovo un gran pad
    Per quello che deve fare lo trovo perfetto: ottimi materiali, alta ergonomicità, tasti che rispondono bene, croce morbida che si comporta bene sia per le sole direzioni che per mezzelune ed affini. Il prezzo è un pò alto ma lo trovo un ottimo prodotto. Mi rimangono solo gli analogici da testare.

    Il pad del cubo è valido, sì, i problemi stanno nella mancanza della rimappatura dei tasti e dalla croce inadeguata visto anche che giocarsi titoli 2D con l'analogico fa abbastanza ribrezzo.

  24. #124
    L'Onesto L'avatar di hunter123
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    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    Si ma la vibrazione ce la potevano aggiungere...il PAD classic è anche per i giochi dell'N64!Che ha la vibrazione...

  25. #125
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [Wiishop] le nostre esperienze

    il pad dell'n64 nn aveva la vibrazione
    potevi comprare a parte il rumble pak, ke era quel coso da infilarci dentro
    questo cmq nn significa ke nn potessero mettercela
    io il classic pad nn ce l'ho, ma credo sia pure molto scomodo il fatto ke si debba collegare al wiimote

    ad ogni modo, anche secondo me la scelta (intesa come varietà) dei gioki vc è criticabile
    certo, c sono delle gemme veramente imperdibili (i 3 zelda, mario world e mario 64, super gng street fighter 2, sonic...) come pure titoli un po' di nikkia, ma cmq storici (più ke altro tutti x turbografx)
    però altri ke mi lasciano un po' così

    insomma, dove sono i chrono trigger, i mario rpg/paper mario, gli shmups del megadrive...

    MA SOPRATTUTTO DOVE SONO I GIOCHI NEO GEO E MSX, MANNAGGIA A LORO?!?!!?!

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