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  1. #1901
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da delfino furioso Visualizza Messaggio
    XDXDXD che ridere

  2. #1902
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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  3. #1903
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Fantastica la scena al rallentatore quando il pyro affetta la spia XDD

  4. #1904
    Il Puppies L'avatar di Garli
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    http://kotaku.com/5036169/team-fortr...s-next-tuesday

    Valve announced today that the "Heavy Update," which it describes as "the largest update to Team Fortress 2 since it was first released," will be rolling out via Steam next week, August 19. The Heavy-focused revision will bring with it new maps, new Achievements, new game modes and a special installment of the "Meet the Team" video series.

    The developer is dolling out details on the Heavy Update throughout the week, with today's news drip focusing on a new officially released community map. Steel, a capture map, was created by Jamie "Fishbus" Manson. It will join a new map for the Payload game mode and five new maps for the unnamed new game mode.
    Fuck yeah? FUCK YEAH!

  5. #1905
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Garli Visualizza Messaggio
    Oh mio dio..... OH MIO DIOOOOOO!!!!!! Non vedo l'ora!!!!! XD

  6. #1906
    Er Pego
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    We've been a little quiet for the last week as we've put the finishing touches on the Heavy update. We thought the Pyro pack was the biggest we'd be doing for a while, due to the large changes to the Pyro, but the Heavy update has turned out to be even bigger. In addition to the three unlockable weapons and thirty-five achievements for the Heavy, we've got a new game mode with five new arenas for it, a new Payload map focusing on more open spaces than Goldrush, and another popular community-made map. Throughout the rest of the week we'll be giving you the details on all this, and if all goes well, you'll have your hands on it shortly afterwards.

    The community-made map included in the Heavy update is cp_steel, by Jamie 'Fishbus' Manson. After the Pyro update we received a lot of email telling us how wrong we were in our choices, and cp_steel was an easy next choice due to the way it dominated the suggestions. If you're firing up your email right now to tell us that we never get anything right, please include suggestions of what map(s) we should be looking at next.

    We'll be updating A Heavy Update site with more info daily. Stay tuned!
    http://steamgames.com/tf2/heavy/
    http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738

    oh yeah

  7. #1907
    Shogun Assoluto L'avatar di TommasoDS
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    Predefinito Re: Team Fortress 2


  8. #1908
    Il Puppies L'avatar di MrFrAg
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    7nuove mappe OMG

  9. #1909
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    am goin' to pripèr sasha

    EDIT
    magari torno nel gruppo di TGM

  10. #1910
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ooooh finalmente si sa qualcosa

  11. #1911
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm

    Ecco i 35 achievement (solo nomi e icone però) e la prima arma sbloccabile: i KGB (Killing Gloves of Boxes, bel gioco di parole dato che l'Heavy è russo ).

    Uccidendo un nemico con i KGB si hanno 5 secondi di critici garantiti, che possono essere utilizzati anche sulle altre armi. Uccidere un altro nemico durante i 5 secondi di crits prolunga il tempo di altri 5 secondi, così via all'infinito.

  12. #1912
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Uccidere un altro nemico durante i 5 secondi di crits prolunga il tempo di altri 5 secondi, così via all'infinito.
    sasha

    sarà imba allo stato brodo!

  13. #1913
    Er Pego
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Uccidendo un nemico con i KGB si hanno 5 secondi di critici garantiti, che possono essere utilizzati anche sulle altre armi. Uccidere un altro nemico durante i 5 secondi di crits prolunga il tempo di altri 5 secondi, così via all'infinito.
    la pecca è che è più lento dei pugni normali
    gli achivement promettono bene
    Show Trial sembra l'equivalente del omgwtfbbq! del pyro
    la valve si è un pò fregata:
    se fate tasto dx su un'immagine di un obiettivo, fate propietà e leggete il nome attribuito si capisce in cosa consistono
    avevo ragione:
    Show Trial==>tf_heavy_kill_taunt.png
    Konspicuous Konsumption==>tf_heavy_eat_sandwiches.png
    Ultima modifica di Er Pego; 13-08-08 alle 20:15:09

  14. #1914
    Shogun Assoluto L'avatar di TommasoDS
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Uff voglio il Desu-Za Cannon

  15. #1915
    Er Pego
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    nuove info sull'aggiornamento dell'heavy, eccovi la nuova mappa payload
    http://steamgames.com/tf2/heavy/badwater.htm

  16. #1916
    Il Puppies L'avatar di MrFrAg
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    potevano mettere più foto,comunque sembra una mappa strutturata su due livelli: uno,stretto dove passa il carretto,che è diciamo " territorio" dei blu,poi l'altro sopraelevato per i rossi. Insomma,sembra una buona mappa,ora si aspetta la nuova modalità e le rimanenti due armi.

  17. #1917
    Desert Eagle
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    alüra........

    premessa: sono stato via 2 settimane in vacanza, rubo internet non protetta a un tipo che abita di sotto, vi posso scrivere solo oggi



    Visto che ho qui un rudere di portatile, TF2 in vacanza me lo sogno (torno domani, non potrei resistere un giorno in piu!!! ) allora mi metto a giocare a Tremulous, un giochino online umani vs alieni ( mi ricorda troppo "Red vs Blue"), dopo venti minuti prendo il lanciafiamme, corro verso la base aliena e mi trovo davanti un alieno che mi "sputa" una specie di proiettile..... allora io (dai riflessi pronti) inizio a schiacciare come un mongolo sul tasto destro del mouse, ma ' alieno mi becca e crepo.....
    Mi alzo dalla sedia incazzato nero e grido "Perchè non mi va quel fottuto air blast?!!?? perchè?????" solo quando cerco di entrare a controllare se il piro ha ancora i backburner, mi accorgo che non sto giocando a Team Fortess 2

    ecco la mia odissea in 2 settimane......

    ho perso la testa e non l' allenamento, e domani quando arrivo gli do dentro di brutto!!



    scusate ma non ho letto tutti i post,mi potete dire se hanno messo i nuovi archievment ???? ormai ho gia finito quasi tutti quelli del piro e del medico.......

  18. #1918
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    oggi ho beccato un server dove alcuni ingegneri (non io) costruivano 2 dispencer e 2 sentry, non chiedetemi come ma ho anche fatto screen se volete le prove

  19. #1919
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Naquadah Visualizza Messaggio
    oggi ho beccato un server dove alcuni ingegneri (non io) costruivano 2 dispencer e 2 sentry, non chiedetemi come ma ho anche fatto screen se volete le prove
    basta usare il Fast Engineer Builder Script nei server in cui è attivo. Esempio sti due qua: 91.121.143.130:27016 e 91.121.143.130:27015
    Youtube video dello script:
    http://www.youtube.com/watch?v=t5f_Z8zdQXM
    EDIT: ed ecco i bind dello script:
    bind "RIGHTARROW" "build 0" ////// Dispenser
    bind "LEFTARROW" "build 3" ////// Sentry
    bind "UPARROW" "build 2" ////// Tele Exit
    bind "DOWNARROW" "build 1" ////// Tele Entrance

    X Desert Eagle:
    1) GG per rubare l'internet a quello di sotto
    2) Sei in ferie e giochi al pc? Ma vai a donne!!!
    3) X heavy: http://steamgames.com/tf2/heavy/
    Ultima modifica di Pegasus; 15-08-08 alle 17:13:53

  20. #1920
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    dal video non ho capito nulla ma pazienza


    tra un po' i miei amichetti inglesi del server UKCS mi rivedranno dopo 2 settimane e diranno "oh my god! è combine hunter! inchiniamoci alla sua destrezza e potenza.... "


    ma cosa volevo dire.... ah si...... io ho visto uno che in un server protetto con trucchi vietati,era un soldier e sparava sempre e solo critici.... in 10 min aveva piu di 120 pt!!!! (ovvio che come medico curavo solo lui.... ho riempito i miei archievments ) poi, quando l' hanno sgamato, è uscito di sua spontanea volontà..... tanto di cappello

    Spoiler:
    ma cosa c@\*) dico? bannate sti fottuti cheater a vita!!

  21. #1921
    Desert Eagle
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    scusate il doppio post ([...])



    7 nuove mappe ????!!!!!??!!??!!

    tra cui una sullo schema di gold rush??!!! porca di quella porca...... non vedo l ora di prendere il mio engy o il piro e fare un po' di baldoria!!!!

    YEEEAAAHHHH!!!!

    inoltre: quando è uscito l' archievment del medico, vedevamo orde di medici che si ammazzavano, con il piro la stessa cosa..... succedereà anche per l' heavy questa volta??!!!


    spero di no..... sono un giocatore abituato a un buon gioco di squadra e un team ben diversificato....



    dovrebbero farne uscire uno per l' heavy, ma anche un altro per un altra classe

  22. #1922

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    È semplice...se giochi in un server sensato allora metteranno il class limit per il grosso...altrimenti dacci dentro ragazzo

  23. #1923
    Er Pego
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    vi presento natascha
    http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm
    anche se è quasi uguale a sasha
    Ultima modifica di Er Pego; 15-08-08 alle 19:38:33

  24. #1924
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    natasha che bagasha...
    non mi garba per nulla però

  25. #1925

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Chissà quanto sarà fastidiosa l'abilità del rallentamento :S :S :S :S

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