Originariamente Scritto da
recs
da quello che ho capito, gli editor offrono grandi possibilità stilistiche, nel gameplay hanno un impatto nello stile (aggressivo o difensivo) con cui si affronta la fase creatura.
nelle fasi più avanzate il tipo di creatura è solo un orpello (giusto?).
il gameplay è abbastanza semplice, una versione ridotta di diversi generi in ciasuna fase. l'ultima fase è quella più grande ed è l'interesse che può suscitare (e mantenere nel tempo) tale fase il nocciolo edlla questione probabilmente, anche perchè dopo la prima giocata le fasi si possono anche saltare, volendo.