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  1. #59376
    Peppe_pVo
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    aspetta un secondo, che li leggo e li elenco
    EDIT: con la patch compare il v-sync verticale, il motion blur, e anche l'effetto movimento ... effetti grafici che in warhead sono già presenti ( eccetto il motion blur )

  2. #59377
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    <div style="text-align: justify; width: 790px;">
    Crysis v1.1 Patch
    <div style="width: 300px; height: 620px; float: right; background-color: rgb(242, 242, 242); margin-left: 6px;">

  3. #59378
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    *Fixed: Potential crash in D3D10
    *Fixed: Orange boxes apearing when hispec savegame loaded into lowspec game.
    *Fixed: Inconsistent damage dealt to vehicles when shot by LAW.
    *Fixed: Reflection resolution on D3D10, MultiGPU reflection update fix
    *Fixed: Memory leak with FSAA modes
    *Fixed: Infinite ammo hacks.
    *Fixed: Memory leak in D3D10 when switching screen modes
    *Fixed: Muti optimizations
    *Fixed: When player melees during gun raise animation, their gun will be in a permanantly raised position.
    *Fixed: Crash when loading savegame with level exported recently by editor


    *Fixed: Virtual keyboard does not function properly when a game pad is connected
    *Fixed: Users can lose the ability to look around with the Right Stick
    *Fixed: Setting screen resolution to "default" stops user from selecting last resolution
    *Fixed: Bug when changing resolution in D3D10
    *Fixed: Issues with Depth of field and water droplets in D3D10
    *Fixed: Crash on NaN warning

    ============================================= =====================
    Updates:
    ================================================== ======= =========

    *Added: Motion Blur UI and V.SYNC UI options
    *Optimized: Motion blur
    *Optimized: FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)
    *Optimized sound id implementation
    *Enabled VSync functionality in D3D10
    *New benchmarking files for ice CPU benchmark.
    *http/xmlrpc password protected remote control session
    *Marked debug cvars as cheat

    *F12 (screenshot) now works in restricted mode as well

    ================================================ ==================
    Tweaks:
    ================================================== ======= =========

    *Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
    *Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly
    *Disabled automatic turret bounding boxes on vehicles to prevent issues with LAW hit detection
    *Reduced grenade explosion radius in multiplayer
    *Clamped water tesselation to avoid cheating in MP
    *MultiGPU improvements with depth map updates
    No, non mi sembra

  4. #59379
    Peppe_pVo
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    magari anche la 1.2 e 1.3

  5. #59380
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Per quanto riguarda il V-sync viene abilitato in dx10, menrte in dx9 già esisteva, mentre per quanto riguarda il motion blur ed il post-processing permette si settarli separatamente, mentre prima si settava tutto con la voce post-processing.

    E cmq non si tratta in nessun caso di dettagli, ma di effetti.

  6. #59381
    Peppe_pVo
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    infatti, effetti
    cmq intendevo proprio quelli
    in warhead, invece, già ci sono ( e anche i dettagli "entusiasta" ) in dx9 intendo ...

  7. #59382
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Crysis Wars v1.2 Patch
    Fixes

    * Fixed:Several client and server crashes.
    * Fixed: Several memory leaks.
    * Fixed: "\" in level names in levelrotation.xml will now work.
    * Fixed: Incorrect weapon recoil after zooming.
    * Fixed: Claymore mines sometimes did not detect enemy players.
    * Fixed: Potential exploits using client cvars.
    * Fixed: Players not able to skip intro movies.
    * Fixed: Reloading and shooting with the AY-69 will not cause a second reload animation anymore.
    * Fixed: Saving of Favourite Servers and Last Played Server list.

    Improvements

    * Balance: Reduced prices of AY and SMG.
    * Balance: Increased price of Shotgun.
    * Balance: Reduced price of the PS-Radar Kit.
    * Balance: Adjusted weapon recoil by any SMG and Assault Rifle type weapons.
    * Balance: Reduced Kill radius of any Explosive Weapons.
    * Balance: Adjusted splash radius of any Explosive Weapons.
    * Balance: Reduced rate of fire of the Grenade Launcher.
    * Balance: Adjusted C4 vehicle damage.
    * Balance: Increased LAW rocket Speed.
    * Balance: Increased AAA Rocket speed.
    * Balance: Increased AAA Rocket turn speed.
    * Balance: Adjusted AAA Gun damage.
    * Balance: Reduced splash damage of VTOL rockets against infantry.
    * Balance: Increased damage of Helicopter rockets.
    * Balance: Increased SOCOM damage.
    * Balance: Increased AY69 damage.
    * Balance: Adjusted Stand to Prone modifier for weapons.
    * Balance: Adjusted Stand to crouch modifier for weapons

    Updates

    * Added shortcut keys for Nanosuit modes



    Crysis v1.2.1 Patch

    Optimizations and Stability
    * Fixed security hole in code that caused client and server crashes.
    Notes:
    This hotfix requires Crysis to be patched to version 1.2 before it can be applied.


    e neanche qui
    c'è bisogno che vada a controllare anche la 1.3 ?

  8. #59383
    Peppe_pVo
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    boh, se vuoi
    in ogni caso ti ho dato ragione, perchè intendevo questi ...

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Per quanto riguarda il V-sync viene abilitato in dx10, menrte in dx9 già esisteva, mentre per quanto riguarda il motion blur ed il post-processing permette si settarli separatamente, mentre prima si settava tutto con la voce post-processing.

    E cmq non si tratta in nessun caso di dettagli, ma di effetti.
    ...

  9. #59384
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da Peppe_pVo Visualizza Messaggio
    vedi il gioco più fluido, vedi comparire ulteriori dettagli grafici

    strano modo hai di chiamare gli effetti quali il V-sync ed il motion blur (che tra l'altro già c'era)

  10. #59385
    Peppe_pVo
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    vabbè, mi sono espresso male ...

  11. #59386
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Vado a correre!

  12. #59387
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da Peppe_pVo Visualizza Messaggio
    nel primo crysis guarda che mi sono comparsi altri dettagli
    Peppe non sparare boiate. Ci sono certamente patch che inseriscono nuovi effetti nei giochi, raramente nuovi dettagli come nelle patch per il primo farcry, ma nel caso di crysis, non c'è nessuna patch che aumenta il numero dei dettagli.

  13. #59388
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Peppe non sparare boiate
    Ah! Un ossimoro!

  14. #59389
    Peppe_pVo
    ospite

    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Peppe non sparare boiate. Ci sono certamente patch che inseriscono nuovi effetti nei giochi, raramente nuovi dettagli come nelle patch per il primo farcry, ma nel caso di crysis, non c'è nessuna patch che aumenta il numero dei dettagli.
    l'ho già detto che ho sbagliato la definizione di "effetti" ...

  15. #59390
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da Peppe_pVo Visualizza Messaggio
    l'ho già detto che ho sbagliato la definizione di "effetti" ...
    e anche in questo caso è cmq errato
    sia il motiobn blur che il post procesing già c'erano
    la patch 1.1 ne ha consentito la gestione separata. per quanto riguarda il V-sync, la patch ha corretto il bug che ne impediva l'attivazione sotto directx 10.
    Quindi nessuna delle 4 patch in termini di effetti o di dettagli ha aggiunto nulla.

  16. #59391
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Vabbè, non stiamo a romperci la testa su ste cose...

  17. #59392
    Il Nonno L'avatar di Il_Lelle
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    'sera a tutti


    e anche buona notte; sono fuso

  18. #59393
    Il Nonno L'avatar di BigDario
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video


  19. #59394
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Non ci posso credere, la mia binba sotto i 70° in full load.

  20. #59395
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Notte

  21. #59396
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da Nitroin Visualizza Messaggio
    Non ci posso credere, la mia binba sotto i 70° in full load.
    la mia la preferisco a 90°

  22. #59397
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Io vado sul classico

  23. #59398
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di ©oco
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Che gli hai montato nitro?

    La mia sta a 86°C in full ma finche la tengo se ne sta così...

  24. #59399
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Citazione Originariamente Scritto da ©oco Visualizza Messaggio
    Che gli hai montato nitro?

    La mia sta a 86°C in full ma finche la tengo se ne sta così...
    L'accelero extreme 8800 ed il metallo liquido.

    Per 15€ comprese le spese di spedione

  25. #59400
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    Predefinito Re: Il circolino di Schede Video

    Ah, ragazzi mio patre ha visto un samsung 40" full hd lcd...fanno cacare i samsung?

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