ma è stato ufficialmente annunciato questo 'pack'?
ma è stato ufficialmente annunciato questo 'pack'?
no, purtroppo
Credo , se non ricordo male, sia stata annunciata tempo fa la goty di Fallout3 con tutti i dlc in uscita per ottobre.
in mothership zeta occhio alla registrazione 19 nella sala macchine... è stata messa apposta per non essere presa tornando indietro, maledetti...
mi si è incastrata una quest: negli inferi ho visto che c'è una quest data da Mister Crowley, ma non me la da, anzi ho una voce di dialogo del tipo "tenpenny è morto". Ho già fatto la quest relativa alla torre di tenpenny, convincendo il vecchio a farli entrare nell'hotel.
http://fallout.wikia.com/wiki/You_Go...Em_in_the_Head
Soluzioni per risbloccarla?
Mothership Zeta IMHO è davvero un regalo dei Bethesda, io l'ho visto come un saluto finale dopo le oltre 200 ore di gioco. Faccio una micro recensione dei 5 paccozzi così che puoi fare il confronto:
Anchorage: breve e lineare (3-4 ore circa), è una quest senza scelte morali ed esplorazione, ma in fondo è un momento fondamentale dell'universo Fallout narrato fin dai primi capitoli, e adesso si può viverlo in prima persona. Alla fine si ottengono un bel fucilozzo e una bella armatura stealth.
The Pitt: meno breve e meno lineare di Anchorage, ma soprattutto con una bella scelta morale da fare, e neppure così netta ma con delle belle sfumature. Ambientazione cupa e molto dura con i nuovi mostri Trog, bellissimi da far fuori con la sega circolare
Broken Still: allunga la vita alla storia principale e la rimodella offrendo un vero finale col botto, 10 livelli aggiuntivi, vari mostrazzi cattivissimi (il ghoul tecnologista feroce supera anche il Deathclaw). Le nuove ambientazioni sono le più belle del gioco: dall'edificio distrutto del vecchio Onley alla metro presidenziale per finire nella gigantesca base aeronautica.
Point Lookout: IMHO l'unica vera "espansione" che può essere definita tale, offre una nuova zona paludosa stile profondo sud da esplorare liberamente con tanto di abitanti ostili. Ci sono quest e side quest, lughi segreti e colpi di scena. La mappa non è vastissima ma
è abbastanza grande da perdersi. Forse se i Bethesda si fossero concentrati solo su Point Lookout sarebbe diventata l'espansione "scatolata" tipica.
E in fine Mothership Zeta, che come ho detto è un regalo, un cameo, un tributo alla fantascienza anni 50. E' lineare e breve come Anchorage ma siamo su una nave aliena bellissima assieme tra gli altri ad un Samurai, un Cowboy e una bambina, abbiamo una tuta spaziale, facciamo una passeggiata tra le stelle e c'è un finale degno di Star Trek.
comunque rispondendo alla tua domanda è bella ma non è una vera espansione, certo ti porti a case delle armi aliene superiori e una tuta spaziale
Per finire una considerazione sul costo di queste espansioni. La scelta di venderle tutte a 800 punti è un po' strana ma facendo due conti
Anchorage ha un valore reale di 400 punti
The Pitt: 800 punti
Broken Still: 1000 punti
Point Lookout: 1200 punti
Mothership Zeta: 600 punti
e sono proprio i 4000 punti totali delle 5 espansioni a 800 punti...
mmmhh non lo so ma forse...mi si è incastrata una quest: negli inferi ho visto che c'è una quest data da Mister Crowley, ma non me la da, anzi ho una voce di dialogo del tipo "tenpenny è morto". Ho già fatto la quest relativa alla torre di tenpenny, convincendo il vecchio a farli entrare nell'hotel.
http://fallout.wikia.com/wiki/You_Go...Em_in_the_Head
Soluzioni per risbloccarla?
Spoiler:in fondo la quest consiste nel raccogliere le chiavi ed entrare nel bunker e prendersi il bottinoe tra l'altro Tenpenny non ha nessuna chiave, era solo quello che aveva assoldato gli uomini. Quindi vai dai tizi nell'elenco e prendi le chiavi, la quest si conclude comunque, e forse nel modo "migliore" se ritorni dal Crawley e non gli dai le chiavi si arrabbia e inizia a sparare... quindi vada al diavolo, anzi resti negli InferiSpoiler:l'armaturozza prototipo
edit: no no scusa adesso ho capito non c'è modo mi sa
Spoiler:i tuoi "amici" ghoul entrati pacificamente nella Torre dopo tutti i tuoi sofrzi diplomatici hanno ucciso veramente tutti, compreso Tenpenny quindi è per questo che forse la quest non può iniziare la seconda volta che ci ho giocato mi sono tolto una bella soddisfazione
Ultima modifica di Solo5minuti; 05-08-09 alle 17:46:44
cioè, mi vuoi dire che quelle merde, dopo tutta la fatica che ho fatto per convincere i condomini del grattacielo, hanno ucciso tutti? adesso vado la e faccio una strage
Esatto. Anche a convincere i condomini a lasciar entrare i ghoul pacificamente, dopo tot giorni torni e scopri che questi han ripulito di tutti gli umani (coi corpi ammassati in cantina)
L'unico a salvarsi è burke.
Epic quest avrò ricaricato un botto di volte per vedere i diversi effetti, specie in relazione alla bomba di megaton con tanto di stretta di mano per gli affari
Io megaton l'ho fatta saltare in aria unicamente perchè mi stava sulle balle com'era costruita, che per andare in ogni posto dovevi passare per mille scale e passerelle e ponti e vicoletti.
E un bel cratere e vafanghiul
da quello che scrivi mi sebra che alla fine l'insieme dei pacchetti equivalga alle espansioni scatolate di una volta a questo punto 4000 punti non sono tantini?Mothership Zeta IMHO è davvero un regalo dei Bethesda, io l'ho visto come un saluto finale dopo le oltre 200 ore di gioco. Faccio una micro recensione dei 5 paccozzi così che puoi fare il confronto:
Anchorage: breve e lineare (3-4 ore circa), è una quest senza scelte morali ed esplorazione, ma in fondo è un momento fondamentale dell'universo Fallout narrato fin dai primi capitoli, e adesso si può viverlo in prima persona. Alla fine si ottengono un bel fucilozzo e una bella armatura stealth.
The Pitt: meno breve e meno lineare di Anchorage, ma soprattutto con una bella scelta morale da fare, e neppure così netta ma con delle belle sfumature. Ambientazione cupa e molto dura con i nuovi mostri Trog, bellissimi da far fuori con la sega circolare
Broken Still: allunga la vita alla storia principale e la rimodella offrendo un vero finale col botto, 10 livelli aggiuntivi, vari mostrazzi cattivissimi (il ghoul tecnologista feroce supera anche il Deathclaw). Le nuove ambientazioni sono le più belle del gioco: dall'edificio distrutto del vecchio Onley alla metro presidenziale per finire nella gigantesca base aeronautica.
Point Lookout: IMHO l'unica vera "espansione" che può essere definita tale, offre una nuova zona paludosa stile profondo sud da esplorare liberamente con tanto di abitanti ostili. Ci sono quest e side quest, lughi segreti e colpi di scena. La mappa non è vastissima ma
è abbastanza grande da perdersi. Forse se i Bethesda si fossero concentrati solo su Point Lookout sarebbe diventata l'espansione "scatolata" tipica.
E in fine Mothership Zeta, che come ho detto è un regalo, un cameo, un tributo alla fantascienza anni 50. E' lineare e breve come Anchorage ma siamo su una nave aliena bellissima assieme tra gli altri ad un Samurai, un Cowboy e una bambina, abbiamo una tuta spaziale, facciamo una passeggiata tra le stelle e c'è un finale degno di Star Trek.
comunque rispondendo alla tua domanda è bella ma non è una vera espansione, certo ti porti a case delle armi aliene superiori e una tuta spaziale
Per finire una considerazione sul costo di queste espansioni. La scelta di venderle tutte a 800 punti è un po' strana ma facendo due conti
Anchorage ha un valore reale di 400 punti
The Pitt: 800 punti
Broken Still: 1000 punti
Point Lookout: 1200 punti
Mothership Zeta: 600 punti
e sono proprio i 4000 punti totali delle 5 espansioni a 800 punti...
Ho cercato il nano squartatore su facebook ma mica l'ho trovato. Solo per dire che ne sono fan. E "the book of eli" ha tutte le cartine in regola per diventare un riferimento cinematografico, in attesa di fallout the movie. Mi aspetterei almeno una trilogia.
se ti interessa in point lookout trovi la maschera dello squartatore nano
Spoiler:
Il genere post-apocalittico è il mio preferito, "the Road" è il prossimo sulla mia lista di film da vedereE "the book of eli" ha tutte le cartine in regola per diventare un riferimento cinematografico, in attesa di fallout the movie. Mi aspetterei almeno una trilogia.
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Ultima modifica di Solo5minuti; 05-08-09 alle 23:40:49