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  1. #8576
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FiloMJ
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    Dai raga, diamoci un contegno e sopratutto Comby i video postali nel circolino o nel topic del clan...


    Abbiamo così tanti posti dove spammare, non ha senso farlo qui.

  2. #8577
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Citazione Originariamente Scritto da FiloMJ Visualizza Messaggio
    Dai raga, diamoci un contegno e sopratutto Comby i video postali nel circolino o nel topic del clan...


    Abbiamo così tanti posti dove spammare, non ha senso farlo qui.
    Non posso che quotare ed approvare, altrimenti il topic stesso diventa poco utile per Tf2

  3. #8578
    Desert Eagle
    ospite

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    Dai raga, diamoci un contegno e sopratutto Comby i video postali nel circolino o nel topic del clan...


    misá che peró senza spammare sto topic si spegne

  4. #8579
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio


    misá che peró senza spammare sto topic si spegne
    Almeno spammassi robe di qualità, non quei casso di video da 1 stella su youtube

  5. #8580
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    a che ora stasera ci si massacra?

  6. #8581
    Desert Eagle
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Almeno spammassi robe di qualità, non quei casso di video da 1 stella su youtube

    peccato che ne avevano 5 con oltre 20'000 visite

  7. #8582
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    Citazione Originariamente Scritto da Desert Eagle Visualizza Messaggio
    peccato che ne avevano 5 con oltre 20'000 visite
    roba da Fight Club

  8. #8583
    Il Nonno
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    Giovani ma il compression blast respinge ogni proiettile? Oltre a razzi e granate anche frecce, proiettili veri e propri etc?

  9. #8584
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    Citazione Originariamente Scritto da Borra Imperiale Visualizza Messaggio
    Giovani ma il compression blast respinge ogni proiettile? Oltre a razzi e granate anche frecce, proiettili veri e propri etc?
    Tranne i normali proiettili da arma da fuoco mi pare proprio di si

  10. #8585
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Se non ricordo male si possono respingere anche le frecce

  11. #8586
    Daled
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    Si anche frecce, e impalarci chi te l'ha lanciata non ha prezzo.

  12. #8587
    Il Nonno
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    Insomma tutto tranne i proiettili

  13. #8588
    Nukeita
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    Citazione Originariamente Scritto da Borra Imperiale Visualizza Messaggio
    Insomma tutto tranne i proiettili
    esatto.. pistole, shotgun, revolver, minigun ecc.. tutta sta ferraglia te la prendi "in-the-face" col piro

    mentre il resto si respinge... jarate, palline, frecce, pipebomb, missili.. ecc

    OT... devo provare a vedere se respinge anche un sandwich lanciato da un grosso

  14. #8589
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Citazione Originariamente Scritto da Nukeita Visualizza Messaggio
    esatto.. pistole, shotgun, revolver, minigun ecc.. tutta sta ferraglia te la prendi "in-the-face" col piro

    mentre il resto si respinge... jarate, palline, frecce, pipebomb, missili.. ecc

    OT... devo provare a vedere se respinge anche un sandwich lanciato da un grosso
    No

  15. #8590
    Nukeita
    ospite

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    ma non vedi l'utilità strategica e cosi fine di intercettare al volo un sandwich nemico e deviarlo opportunamente verso un compagno di squadra ferito.. o alle spalle del grosso direttamente alla spia dietro che lo sta pugnalando ??? eh ??

  16. #8591
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Citazione Originariamente Scritto da Nukeita Visualizza Messaggio
    ma non vedi l'utilità strategica e cosi fine di intercettare al volo un sandwich nemico e deviarlo opportunamente verso un compagno di squadra ferito.. o alle spalle del grosso direttamente alla spia dietro che lo sta pugnalando ??? eh ??
    Ma intendevo che non si può

  17. #8592
    Nukeita
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    Citazione Originariamente Scritto da Gogeta1 Visualizza Messaggio
    Ma intendevo che non si può

  18. #8593
    Desert Eagle
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    :facestab:


    EDIT: sbagliato faccina

  19. #8594
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    October 14, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

    Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

    Team Fortress 2


    Added "+quickswitch" command, which brings up a small panel allowing you to rapidly change the loadout of your current class & active weapon slot

    Added server ConVar "tf_teamtalk" to allow alive/dead teammates to talk with each other during a match (default is 0)

    Added 1/2 Bonus Point for healing a teammate with a dropped sandvich

    Updated the class menu to show the local player's current class

    Updated server ConVar "tf_playergib" to have 3 settings for player gibs: 0: never, 1: normal, 2: always (default is 1)

    Updated "player_hurt" game event to include "damageamount" and "crit" values

    Fixed a rare crash in particle system

    Fixed being able to eat your sandvich (via taunt) and drop it in the same frame

    Fixed not correctly remembering the last weapon if you're using "remember active weapon" and the last weapon was the weapon in slot 0

    Fixed Medic not being able to release his UberCharge if his team won the previous round and the Medigun was his last active weapon (while using "remember last active weapon")

    Fixed not remembering the last active weapon correctly if the player didn't die before the next round restart

    Prevented servers from using steam:// commands in their MOTD text

    Fixed using the regen cabinets to get more health than you should when you switch between weapons with/without max health reduction attributes

    Fixed friendly-fire/spectator exploit using projectiles

    Fixed disguised spies not getting ammo from enemy dispensers

    Fixed thrown sandvich traveling through players before being activated

    Fixed sandviches sometimes spawning inside walls, or being thrown through thin walls

    Fixed fire overlay drawing on hats in DX80

    Fixed an exploit that allowed servers to corrupt client's item database

    Fixed full packet updates showing cloaked Spies for an instant

    Fixed a prediction error resulting in mis-predictions of crits


    Community requests

    Added new "func_flag_alert" entity that fires an alert when a player carrying a flag starts touching the entity

    Added server ConVar "bot_crouch" to make bots crouch

    Added model override for item_teamflag entity

    Added ability to turn off particle trail for players carrying the item_teamflag entity

    Updated team_train_watcher to support 8 cp/track links (was previously 4)



    nulla di particolare da segnalare

    anzi no, il coso del teamtalk, che trall'altro pensavo ci fosse già

  20. #8595
    Il Fedel Griso
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    Allora era un bug comune quello dei cappelli che spuntavano con le texture assurde! Bene bene. Anche il bug dell'ultima arma memorizzata andava sistemato.

    Normale aggiornamento di bug-fixing direi.

  21. #8596
    Il Nonno
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    Ecco l'ultima segata che m'è venuta in mente: ma un giocatore può essere uberizzato e "criticizzato" nello stesso momento? Che so, un grosso che riceve contemporaneamente la uber normale e la uber critica.

  22. #8597
    NEO-GEO
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Borra Imperiale Visualizza Messaggio
    Ecco l'ultima segata che m'è venuta in mente: ma un giocatore può essere uberizzato e "criticizzato" nello stesso momento? Che so, un grosso che riceve contemporaneamente la uber normale e la uber critica.
    Mi sembra di si!

  23. #8598
    Lo Zio L'avatar di Sousuke_Sagara
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    Certo che si...

  24. #8599
    Il Fantasma
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  25. #8600
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Paura

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