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Discussione: [PS3] Gran Turismo 5

  1. #626
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    A questo punto dovrei credere che GT4 sarà un capolavoro, ma ho qualche dubbio.
    GT4

  2. #627
    La Borga L'avatar di covin
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    Bene, un epic fail, ne mancano ancora 9999 per arrivare al Doom.

  3. #628
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    E intanto che noi ci tormentiamo in attesa del gioco di guida definitivo (a detta loro), sempre loro si bullano presentando delle foto comparative tra Prologue e Academy...

    Voglio dire, certo che se non ci fossero stati miglioramenti grafici tra l'uno e l'altro sarebbe stato da ridere. Detto questo, non mi pare che la differenza sia così abissale, più che altro le schermate di Academy sembrano più nitide, fa eccezione quella del cordolo, dove si nota una maggiore definizione del terreno (il tutto è molto aleatorio a causa della bassa risoluzione della foto comunque...).
    Aspettiamo fiduciosi.

    Fonte Gamesblog:

    http://www.gamesblog.it/post/17290/a...gran-turismo-5

    Spoiler:

  4. #629
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    toglieranno gli alberi di cartone?

    goty istantaneo allora

  5. #630
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    No, invece degli alberi a croce hanno messo gli alberi ad asterisco (due cartoni in più...)

  6. #631
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    No, invece degli alberi a croce hanno messo gli alberi ad asterisco (due cartoni in più...)

    Comunque sull'aspetto tecnico e sulla quantità di roba presente credo si tratterà sicuramente un gioco di altissimo livello se non il migliore nel suo genere. Certo che se poi la macchina rimbalza sui muretti la mestizia prende il sopravvento

  7. #632
    Bishop76
    ospite

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    Ultima modifica di Bishop76; 06-03-10 alle 17:45:18

  8. #633
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    Video sulle piste di Tokyo e Nurburgring:

    http://www.gamersyde.com/stream_gran...-14515_en.html

    Niente danni, alberi a "vite" ma a 60 fps fa comunque una porca figura ...

  9. #634

  10. #635
    Kaiman
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    Ma perche' la machina del giocatore rompe il giro di ricognizione???
    Ah....non sono tutti giri di schieramento???

  11. #636
    Kaiman
    ospite

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    http://multiplayer.it/notizie/76879-...ito-al-90.html

    GT 5 è ancora finito al 90%

    Ludovica Paone
    03 maggio 2010 10:52



    Kazunori Yamauchi, boss di Poliphony Digital, ci fa vivere questa mattina un deja vu non dei più simpatici. Torna infatti a dichiarare, a distanza di qualche mese, che Gran Turismo 5 sia terminato al 90%. L'ultima volta che gli avevamo sentito fare quest'affermazione era metà gennaio scorso e nonostante le 140 persone che lavorano al progetto sembra che non si siano fatti passi avanti, se le parole di Yamauchi corrispondono al reale stato dell'opera. Ci vuole pazienza

  12. #637
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Sinceramente non mi sarei sorpreso neanche se avesse dichiarato che era pronto al 80%.
    Poi sarà un capolavoro, best game evah, ma se lo Yama se ne stesse un pò zitto farebbe una grande cosa

  13. #638

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    evidentemente sono proprio messi bene per poter fare quello che vogliono sulle date di uscita.

  14. #639
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    Pagliacci.

  15. #640
    La Borga L'avatar di covin
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    A questo punto se non esce un capolavoro son da pernacchia infinita.

  16. #641
    tizio_incognito
    ospite

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    Posssiamo farlo uscire quando vogliamo (cit.)

  17. #642
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da tizio_incognito Visualizza Messaggio
    Posssiamo farlo uscire quando vogliamo (cit.)
    In effetti lo fanno uscire quando gli pare...

  18. #643
    La Borga L'avatar di covin
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    Beh, a quanto pare alla Sony non son così restrittivi sui tempi.

  19. #644
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    poi avrà l uso del 3d

  20. #645
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Ma basta con sta moda del 3D

  21. #646

    Predefinito Riferimento: [PS3] Gran Turismo 5

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    A questo punto se non esce un capolavoro son da pernacchia infinita.
    io già le pernacchie le sento da ora

  22. #647
    Bishop76
    ospite

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    Motortrend prova GT5:

    http://wot.motortrend.com/6648203/to...#ixzz0nqBQUqPc

    At a special sneak preview this week at the Nürburgring in Germany, we test drove the just revealed Nürburgring 24-hour circuit on the GT5 platform. And we found it simply stunning.

    The new game will offer gamers a choice of the GP course, the Nordschleife or the full 24-hour course which is a combination of the two. What impresses more than in any previous version of the GT franchise are the clarity and detail of the track, grandstands and cockpit. As expected the game is more realistic than anything before it, making the sensation of actually being in a car on the circuit more believable than ever.

    Given that this writer will be co-driving with GT creator Kazunori Yamauchi in a Lexus IS-F in the 24-hour race this weekend, we practiced on the IS-F and posted times around the full course of 10 minutes flat.

    New features of the game include a tyre grip penalty which temporarily reduces grip if you go off the track and onto the grass or into the gravel. It takes around three to four corners to retain full grip again. Drivers will also feel like they are in the hot seat when they crash into a guard rail and sparks fly.

    Gamers can also look forward to night driving and 3D driving in the near future.



  23. #648
    La Borga L'avatar di Uff
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    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    New features of the game include a tyre grip penalty which temporarily reduces grip if you go off the track and onto the grass or into the gravel.
    Questa non l'ho capita: ma se al posto di introdurre una penalità mettessero una simulazione fisica come si deve delle gomme (che di conseguenza perdono aderenza se sporche) non sarebbe più sensato, dato che stiamo parlando di un wannabe simulatore di guida?
    Vediamo se arriveranno più dettagli in merito: magari è solo una feature attivabile in certe situazioni, ma le penalità di questo tipo le ho sempre trovate odiose...

  24. #649

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    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Questa non l'ho capita: ma se al posto di introdurre una penalità mettessero una simulazione fisica come si deve delle gomme (che di conseguenza perdono aderenza se sporche) non sarebbe più sensato, dato che stiamo parlando di un wannabe simulatore di guida?
    Vediamo se arriveranno più dettagli in merito: magari è solo una feature attivabile in certe situazioni, ma le penalità di questo tipo le ho sempre trovate odiose...
    wannabe simulatore per loro....
    prima di dire simulazione dovrebbero sciaquarsi la bocca.
    Secondo me cmq sarà una features per l'online.

  25. #650
    La Borga L'avatar di Uff
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    wannabe simulatore per loro....
    prima di dire simulazione dovrebbero sciaquarsi la bocca.
    Wannabe per tutti, dato che attualmente non lo è.
    La stanno tirando tanto per le lunghe, quando poi Codemasters sembra essere in grado di buttarsi sullo sviluppo di un nuovo titolo e tirar fuori qualcosa come questo, con il meteo dinamico e la pista che si gomma/asciuga in base a dove passano effettivamente le auto. Ok, non ne avrà 1000, ma come biglietto da visita pare decisamente più stimolante...!

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