Mi è capitato si bloccasse durante un salvataggio, poi tutto liscio.
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Mi è capitato si bloccasse durante un salvataggio, poi tutto liscio.
A me è capitato un bug che mi ha fatto sudare freddo: il mio cane era scomparso :asd:
Anche cambiando mappa/locazione non si vedeva da nessuna parte. Per fortuna ho fatto salva ed esci, ho ricaricato e il mio amico a quattro a zampe era tornato :fag:
Io non riesco mai a dare energia al cane. Non ho voglia di entrare nel menù.
Tanto serve solo a trovare tesori, che muoia pure
scusate ma non ho capito un cosa: come faccio a vedere quanti punti ferita diciamo ho?
oppure non è possibile e devo vedere solo la linea rossa?
altra cosa, ma come faccio a vedere se ho la barra della vita al massimo (sempre la stessa liena rossa)?
che io sappia vedi solo la linea rossa, per sapere a che punto stai nota che la vitalità attuale è in rosso acceso mentre ciò che ti separa dal "pieno" è indicato da un colore più scuro e trasparente :sisi:
Forse sulle statistiche.
Empiricamente puoi fare un po' di calcoli sulla base del cibo selezionato automaticamente dal gioco per curarti.
Se compare una torta, vedi quanta energia ti ridà e poi in base a quello ti calcoli la tua vita totale. Non che serva a molto.
Comunque è davvero odioso come l'aumento di statistiche e il mangiare cibo rende il personaggio una lampadina blu a forma di armadio.
:uhm: a me resta sempre a schermo quando non è full...
no a me sparisce, mi sembra che si veda solo quando combatto, stasera controllo però :look:
dedicato a solo5' :jfs2:
Spoiler:
Domani lo inizio! ho finito gta iv oggi pomeriggio!
Ieri l'ho finito pure io...(facendo praticamente tutte le missioni secondarie..."importanti"...) e devo dire che mi è piaciuto ma non mi ha soddisfatto come credevo.:nono:
ieri altro buggino: ad un bivio un gruppo di hobbes mi corre incontro, inizio a sparare ma i mostriciattoli, non so per quale ragione, 'perdono l'aggro' e tornano indietro in posizione, restando di spalle a beccarsi tutti i miei colpi e schiattando senza reagire :uhm:
Anche a me capita che nemici troppo lontani, nonostante siano colpiti dai miei colpi di pistola, stiano fermi a guardarsi morire.
è il nuovo algoritmo che simula la depressione dei nemici, studiato da quel geniaccio del Mulinello.
"Per rendere ancora più immersiva l'esperienza di gioco!"
ma già questo lo 'potrei capire', ma nemici che ti vedono (e non ero lontano), ti attaccano e che all'improvviso smettono di combattere e se ne tornano in attesa è troppo :bua:
ma solo a me sembra troppo facile? è in pratica impossibile morire :look:
Più che facile, è una corsa in bici in discesa.
Va avanti da solo.
E' un bel gioco, ma ha dei difetti che dici "ma come cacchio è possibile fare una roba del genere!!?!?".
già, premetto che mi piace moltissimo l'ambientazione, l'atmosfera: davvero certo giochi di luce quando sorge il sole o tramonta sono bellissimi :sisi:
però vedendo tutto quel mondo non posso fare a meno di pensare che se fosse stato davvero free e non così guidato.
non necessariamente un'unica grande zona senza caricamenti, mi sarei 'accontentato di poter andare nell'area in cui sono, ovunque voglia, come in oblivion ad esempio e che il mondo fosse utile in qualche modo, tipo raccolta materiali, quest che si trovano in posti remoti e nascosti etc.
a me è piaciuto ma lo trovo carino, da 8,5 non di piu'...