No il 3 è giocabilissimo con pad (anzi secondo me da anche più soddisfazione)
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Concordo, il 3 l'ho iniziato con il mouse ma poi sono passato al pad trovandomi molto meglio. il fatto è che rispetto ai primi due, fa un largo uso di coperture, diventando quasi uno sparamuretto piuttosto che un gioco da tuffi in bullet time.
Ovviamente con il Pad subentra anche l'aiuto alla mira, che in un gioco con tanti nemici come MP3 aiuta e non poco.
madù, siete un fail dopo l'altro :facepalm:
ecco perchè oggi i giochi sono così facili. E' COLPA VOSTRA!!!!!
:rotfl:
L'altro giorno ho provato a rigiocare Shadow of the Beast 2.
Ebbè, quella roba lì non la voglio più vedere... se quelli erano i giochi difficili...
certo che è più difficile!!!!
perchè è lo strumento sbagliato!!!!
prova a giocare col volante, e vediamo qual'è il metodo di controllo più difficile!!! :asd:
mi tocca quotare akrilico (ma roba da matti :no: ...:asd: ) per quanto mi trovi più a mio agio col pad anche negli fps, Max payne DEVE essere giocato con mouse + tastiera :sisi:
Non sono mica tanto d'accordo, proprio in MP3 a volte mi sembrava di barare. Il fatto è che mentre sei in copertura, a schermo non c'è il mirino (o glitch secondo Febiuzz, visto che anche in MP è un puntino bianco :asd: ), quando premi il tasto per "mirare", max esce dalla copertura ed appare il mirino. A questo punto con il mouse devi mirare in maniera "fine" al nemico che hai intenzione di colpire, mentre con il pad il mirino si sposta automaticamente sul nemico più vicino. Ovvio che devi essere più o meno già posizionato su di esso.
In questo modo con il pad puoi premere in rapidissima successione LT per uscire dalla copertura e RT per sparare. mentre con il mouse questo richiede un tempo leggermente maggiore, lasciando max esposto ai colpi nemici. per rendere il mouse superiore dovevano lasciare il mirino a schermo anche quando max è in copertura.
Io sono morto molte più volte nei primi 3 o 4 livelli che nel resto del gioco quando ho iniziato ad usare il pad. e si. mi piace vincere facile bonci bonci bon bon bon. :sisi:
EDIT: a parte che lo stesso sistema di "mira" è identico a quelli di Red Dead e GTA V. tutti giocati col pad ovviamente.
Ma lasciare il mouse anche quando sei in copertura è barare tantissimo, se puoi allineare il colpo anche quando non dovresti che gusto c'è :asd:
Sarebbe come mettere il lock on in quake 3, perchè ti secca che i nemici escano correndo dall'angolo e vuoi che il mouse li segua automaticamente :asd:
I primi due sono daccordo, il terzo è decisamente diverso, poi oh "whatever floats your boat" personalmente MP3 l'ho finito due volte, una con mouse e tastiera uno col pad, bene entrambi dovessi rigiocarlo una terza volta lo farei con il volan....con il pad :asd:
I primi due non mi passa neanche per l'anticamera del cervello di giocarli con il pad
Io l'ho giocato con mouse e tastiera e l'ho trovato abbastanza impegnativo, però secondo me se un gioco del genere lo fai con la mira automatica perde il suo bello.
Che senso ha uno sopratutto in cui non devi neanche prendere la mira?
Probabilmente col pad e la mira assistita è più facile, ma per quanto mi riguarda anche meno divertente. È come giocare con un cheat.
Ho provato per caso Terraria dal mio backlog.
Non l'avessi mai fatto, sono rimasto folgorato, ci ho fatto la notte :eek:
si, terraria è da starci lontano
provai la demo tempo fa, nn ricordo se per psvita, ps3 o pc....
meno male che era una demo :sisi:
Una volta finito Apotheon,raggiunte le 60 e passa ore a Darkest Dungeon, quasi sdraiato tutti i boss disponibili.
E' arrivato il momento di lasciarlo un attimo maturare, non voglio bruciarmelo già ora in beta (però, che beta) :asd:
Prossimo, bho, non ho voglia di giocare a un single player particolare. Mi butterò su qualche indie tipo Hand of Fate nell'attesa di Pillars of Eternity probabilmente.
Interessatissimo anche io.
Ieri ho iniziato Grim Fandango. Grande emozione. :)
Il lavoro di rifacimento riguarda solo i modelli animati, ma per il momento non guasta troppo. Comunque capisco chi si lamentava del fatto che non è stato preso di peso e "modificato".
Gran gioco anche se dicono sia invecchiato male tecnicamente....
A proposito ho una voglia matta di giocare a Tombi!
Già! Mi è venuto sta voglia ma non so dove reperirlo
sul psn c'è ;)
No, tutt'altro. E' ancora piacevole. Ovvio che se hai la pretesa dei fondali di oggi allora il paragone non c'è, ma con i modelli animati completamente rifatti, i fondali hanno risoluzioni piuttosto alte, e se non fosse per l'illuminazione statica, si difenderebbero piuttosto bene.
mah, è tra i grandi classici ps1
ora mi fai venire il dubbio che non siano disponibili per ps4
mò controllo e ti dico
edit: eh no, a quanto pare non sono compatibili con ps4. probabilmente lo saranno in futuro con qualche aggiornamento di sitema
che cavolata però. io lo davo proprio per scontato...
cmq se sei interessato, sullo store lo troi con nome originale, tomba, perchè fa parte della serie degli import
Buono per il futuro, pensavo vi fosse anche su steam
Finito Tomb Raider (2013) finalmente! Il gioco è piuttosto lungo imho o forse ho avuto questa impressione avendoci giocato "a rate". Assolutamente non un capolavoro, ma un titolo divertente se lo si prende per quel che è.
Ora penso di attaccare (con la consueta calma) The Wolf Among Us (o Transistor) :sisi:
Finito Tomb Raider (2013) finalmente! Il gioco è piuttosto lungo... no vabbé, l'ho finito al 91%. Quel nove mancante è una rottura di palle per come sono strutturati i livelli, inutile riempire di così tanti collezionabili se poi non strutturi il gioco come un metroidvania. Non ha senso tornare indietro, anzi, è una rottura e basta.
A me è piaciuto come impostazione anche se rimpiango i vecchi enigmi da bestemmie dei vecchi Tomb Raider.
Narrativamente è come un torture porn, ma tutto sommato è una storia abbastanza godibile. Promosso dai.
Io invece dopo aver finito conviction e tutte le vicissitudini con Blacklist, l'ho iniziato e devo dire che è tecnicamente impressionante. un deciso passo in avanti ed un ritorno alle meccaniche del passato. Nonostante sia più facile mirare e sparare, hanno ridotto notevolmente la nostra salute. (sono però presenti per la prima volta nella serie, dei potenziamenti all'armatura con le varie caratteristiche tipo stealth ecc...).
Però dopo aver fatto il primo livello ho pensato che forse era il caso di alternare con qualcosa di completamente diverso per non bruciarmi due Splinter cell di seguito.
Così mi sono dedicato a Hydrophobia. mamma mia che brutti certi modelli... però l'acqua è divertente da vedere e vista la sua durata ridicola voglio arrivare alla fine... ormai ci ho giocato 2 ore e mezza, dovrei essere quasi alla fine, spero.
c'è anche un cameo di Harry_Lime:
Spoiler:
:asd:
Io invece nel mentre che tu hai finito conviction ed iniziato black list, nn ho ancora trovato la voglia di iniziare chaos theory...
Inviato da Pensiero Profondo
causa nuova infatuazione per i giochi da tavoli mi sono imbattuto in STAR REALMS
fo@@uta droga :facepalm: e sono ancora alla versione tablet free, figuriamoci quando prenderò la versione full o mazzo reale :bua:
Concordo. a me piace la serie in generale e mi sono fatto piacere anche la deriva più action da Double agent in poi. però Chaos Theory è veramente LO splinter Cell.
Poi per l'epoca era fuori parametro, ancora ricordo l'inizio sulla spiaggia sotto la pioggia con le superfici bagnate lucide che erano una cosa :eek:
http://www.wsgf.org/f/u/imagecache/n...game_16x10.jpg
Capolavoro assoluto
Inviato dal mio Note 4
Buono a sapersi!!! io splinter cell lo avevo abbandonato dopo il secondo
Inviato tramite Tapatalk da Samsung S4
allora, oggi ho nerdato potentemente infamous 2,dato che era negli ultimi 10/12 giorni la ps3 nn ho potuto neanche accenderla (a parte un'oretta ieri), ed oggi ero a casa tutto il giorno
il gioco in sè è bello e divertente. nn so dire però se sia meglio, peggio o uguale al primo, ci devo pensare
il vero problema è la trama: ci sono 2 robe campate proprio per aria, che non hanno alcun legame con il 'lore' del gioco (ovviamente nella misura di un contesto in cui esistono delle persone che hanno dei superpoteri che possono fare macelli biblici a piacere ed ammazzare gente senza che fondamentalmente nessuno dica 'bah')
anzi, la cosa campata per aria è in realtà una sola, ed è una sorta di 'elefante in salotto', dato che è il motivo di esistere di infamous 2, ovvero 'la bestia'...
nn mi addentro nei particolari e nemmeno nelle 'grandi linee', ma è veramente una roba tirata a forza
al momento sono arrivato ad un punto avanzato del gioco, per cui pare che qualche risposta in merito il gioco la stia pure dando ma, ahimè, la spiegazione è ancora più avulsa e forzata della presenza stessa della bestia...
vabbhuò, io aspetto e vedremo
poi stasera ho finalmente trovato più o meno la voglia di iniziare chaos theory. mi son messo a guardare i video dei tutorial, capendoci poco dei comandi, ed infatti nn sono ancora riuscito a fare quello che mi sarei aspettato di fare. o cmq un qualcosa che sia anche lontanamente simile a quanto visto nei video tutorial...
spero sia veramente solo una questione di pratica, perchè sennò è un macello...
la visuale in particolare è terribile: negli spazi angusti, non inquadra sam, e non si riescono a prendere le misure durante gli appostamenti, per cui sei dietro un riparo, arriva il tizio, e niente, non riesco a fare nulla. non mi si evidenzia il comando di interazione perchè magari sono troppo lontano (non abbastanza vicino) e non sono in grado di capirlo. il tizio mi vede e mi spara o scappa a dare l'allarme...
cmq ci ho giocato proprio poco. sono arrivato ai 2 che stanno torturando uno con l'elettricità (niente paura, stiamo parlando dei primissimi 5 minuti di gioco :fag:)
ah, mi domando poi come cacchio abbiate potuto giocarci con un pad, al di là del discorso mouse + tastiera, data l'enorme quantità di comandi ed azioni e varianti possibili :look:
Boh, io mi ricordo che facevo di tutto. forse mancava giusto il comando per afferrare un nemico dietro l'angolo mentre si è in copertura. almeno mi pare. forse era una novità di double agent? i primi, fino a Chaos Theory appunto erano molto più difficili. anche la camminata che deve essere lenta nonostante tu sia chinato. però ricordo anche che Sam può fare una mossa col coltello per eliminare velocissimamente i nemici. Oh si parla di tantissimi anni e 2gen di console fa. :bua: i ricordi sono molto annebbiati.
Io sono stato male in questi giorni e non me la sentivo di giocare "action", quindi sto giocando a To the moon. Che noia... spero si riprenda nel finale.