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  1. #9376
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    secondo me MP3 sarà una cagata pazzesca (cit.)
    Come ottimizzazione potrei anche darti ragione (dato che è Rockstar), ma da quello che si è visto la qualità del gioco sarà alta
    In ogni caso io lo preordinerò, sono troppo affezionato a questa saga.

  2. #9377
    Shuren
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    lol è uscito max payne per sistemi ios!
    Sono tentato! (però pesa 1gb).

    Gta Chinatown wars è spettacolare, provata la demo. Devo dire che va fin troppo veloce sul mio ipad

  3. #9378
    Wolfwood26
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Alla fine io ho preordinato MP3 da Steam.
    I primi due episodi sono in italiano, il secondo non presenta problemi (tranne per il fatto che quelli di Valve si sono dimenticati di mettere l'icona del gioco )
    Il primo invece è muto, ho trovato una patch su internet ma il file è danneggiato, quindi dopo vedo di trovare una soluzione in merito.
    Il problema si presenta da Win vista in su da quello che ho letto velocemente in internet, quindi se volete prenderlo e giocarlo sappiate che dovete cercare la patch prima.

  4. #9379
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Preso pure io Maxi pene 3

  5. #9380
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    io invece mi sono preso grimrock, in download nau

  6. #9381
    Wolfwood26
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Crisostomo Visualizza Messaggio
    Preso pure io Maxi pene 3
    Grande! ma levami una curiosità...anche a te in libreria non compaiono le icone di mp 2 e 3? Poi sono andato sulla pagina del negozio e non mi dice che lo possiedo di giá, ma che è in lista dei desideri. Nell'altro preorder che avevo fatto eoni fa non mi era capitato, da te è lo stesso?

  7. #9382
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    io per Massimo Pene 3 sono incerto. Il primo mi piacque, ma stiamo parlando di eoni fa, ero un pischello. Mi divertì sopratutto perché lo giocai col mod del kung fu. A rigiocarlo ora mi annoierebbe dopo poco, e non penso che questo nuovo sia tanto diverso...

  8. #9383
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Wolfwood26 Visualizza Messaggio
    Grande! ma levami una curiosità...anche a te in libreria non compaiono le icone di mp 2 e 3? Poi sono andato sulla pagina del negozio e non mi dice che lo possiedo di giá, ma che è in lista dei desideri. Nell'altro preorder che avevo fatto eoni fa non mi era capitato, da te è lo stesso?
    Sì, è tutto normale per le icone, lo dicono anche sul forum Steam.
    È normale che non ti dica che già lo possiedi dato che quello è solo un preorder e non un gioco.
    Tutto apposto.

  9. #9384
    Wolfwood26
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Crisostomo Visualizza Messaggio
    Sì, è tutto normale per le icone, lo dicono anche sul forum Steam.
    È normale che non ti dica che già lo possiedi dato che quello è solo un preorder e non un gioco.
    Tutto apposto.
    Grazie mille, gentilissimo

    Edit: certo che è strano, non mi rileva il gioco dall'app di Steam ...riesci per caso a linkarmi dove ne parlano nel forum? Non sono riuscito a trovarlo...
    Ultima modifica di Wolfwood26; 13-04-12 alle 00:07:50

  10. #9385
    Banned
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Visto i video di max payne tre. Meh...

  11. #9386
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Ash84 Visualizza Messaggio
    Visto i video di max payne tre. Meh...
    Bhò, a me son piaciuti

  12. #9387
    BenG_P87
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    beh ma il bello di max payne era nella narrazione e nelle sparatorie calibrate da millioni di save and reload
    da questi video si vede gran poco

  13. #9388
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Sicuramente sarà piu facile e piu corto dei due predecessori.

  14. #9389
    Gangrel
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    a me sembra manchi la caratteristica ambientazione noir.
    sarà un gioco d'azione stupendo? si. ma non chiamatelo max payne dai

  15. #9390
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Attaccapanni Visualizza Messaggio
    Sicuramente sarà piu facile e piu corto dei due predecessori.
    Bhè, è possibile che come longevità siano allo stesso livello: non è che i primi due MP fossero così quanto lunghi...

  16. #9391
    Wolfwood26
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Mi pareva che avessero detto invece che la longevità si attesterà sulle 12 ore circa.

    Spoiler:
    credici proprio! 8 ore e si arriverà lisci ai titoli di coda


    però ammetto che il multy mi intriga non poco

  17. #9392
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Crisostomo Visualizza Messaggio
    Bhò, a me son piaciuti
    Sì, carini... Ma sembra un gioco qualsiasi.

  18. #9393
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Wolfwood26 Visualizza Messaggio
    però ammetto che il multy mi intriga non poco
    però verrebbe a mancare il bullet time

  19. #9394
    Wolfwood26
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    però verrebbe a mancare il bullet time
    No, invece l'hanno messo...è proprio quello che mi intriga, voglio vedere l'implementazione in game...potrebbe venire fuori qualcosa di interessante (e anche un pò diverso da quello che c'è in giro)

  20. #9395
    Shuren
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    http://youtu.be/U92QSjiKXxA
    Prossimamente in tutti i migliori cinema!

  21. #9396
    La Borga L'avatar di sync
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  22. #9397
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Wolfwood26 Visualizza Messaggio
    No, invece l'hanno messo...è proprio quello che mi intriga, voglio vedere l'implementazione in game...potrebbe venire fuori qualcosa di interessante (e anche un pò diverso da quello che c'è in giro)
    Ma non è possibile: se il mio tempo rallenta deve rallentare anche il tuo, non possiamo andare a due velocità diverse...

    Infatti pure in timeshift il multi aveva le abilità della crono-tuta "ribaltate" rispetto al singolo e ad area: gli effetti venivano applicati ad un'area selezionata e ne erano affetti tutti quelli che ci si trovavano dentro (quindi il blocco del tempo paralizzava chi era nell'area d'effetto, il rallentamento semplicemente riduceva la velocità di movimento generale dentro l'area e l'inversione temporale faceva spostare a ritroso tutto ciò che si trovava nell'area).


    Quindi col bullet time di Max Payne (dove pure lui va al rallentatore e non solo il resto del mondo) nel multiplayer appena uno lo attiva lo attiva per tutti, a meno che non facciano una cosa ad area simile a quella di timeshift.

  23. #9398
    La Borga L'avatar di sync
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  24. #9399
    Wolfwood26
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Ma non è possibile: se il mio tempo rallenta deve rallentare anche il tuo, non possiamo andare a due velocità diverse...

    Infatti pure in timeshift il multi aveva le abilità della crono-tuta "ribaltate" rispetto al singolo e ad area: gli effetti venivano applicati ad un'area selezionata e ne erano affetti tutti quelli che ci si trovavano dentro (quindi il blocco del tempo paralizzava chi era nell'area d'effetto, il rallentamento semplicemente riduceva la velocità di movimento generale dentro l'area e l'inversione temporale faceva spostare a ritroso tutto ciò che si trovava nell'area).


    Quindi col bullet time di Max Payne (dove pure lui va al rallentatore e non solo il resto del mondo) nel multiplayer appena uno lo attiva lo attiva per tutti, a meno che non facciano una cosa ad area simile a quella di timeshift.
    Da quello che ho capito, il bullet time colpisce tutti quelli all'interno del campo visivo di chi lo attiva. Il dubbio che ho però è se sia anche passivo il campo visivo, altrimenti ci si ritrova uno che si lancia in slow motion e quello dietro che in due secondi gli svuota il caricatore addosso
    Ti linko il video che lo spiega...
    http://www.youtube.com/watch?v=5qk3c8g4Uok

  25. #9400
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    Citazione Originariamente Scritto da Shuren Visualizza Messaggio
    http://youtu.be/U92QSjiKXxA
    Prossimamente in tutti i migliori cinema!
    Sono come la mia tartaruga, forse un po' più piccoline!
    Sono tue vero?

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