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  1. #1126
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    ed era impossibile perchè?

  2. #1127
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    su ps2 morrowind non sarebbe stato possibile, era su dvd

  3. #1128
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    meenchia, tipo?
    Half life2 lo hanno fatto?

  4. #1129
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    su xbox 1 sì

  5. #1130
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    il suo cosa?


    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    su ps2 morrowind non sarebbe stato possibile, era su dvd

  6. #1131
    LukeKaiWalker
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da windwolfx Visualizza Messaggio
    Half life2 lo hanno fatto?
    bastava segare....tanto a che servono gli effetti. potevano usare il motore del primo.

  7. #1132
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    ma di che stiamo parlando? mi sono un attimo perso

  8. #1133
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    ma di che stiamo parlando? mi sono un attimo perso
    Semplice che il pc non fa grafica come una volta e ci si accontenta di cose che una volta erano meri orpelli ma che oggi fanno la differenza

  9. #1134
    LukeKaiWalker
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    ma di che stiamo parlando? mi sono un attimo perso
    Che i giochi che sono su pc si possono fare tranquillamente su ps3\360

  10. #1135
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    Che i giochi che sono su pc si possono fare tranquillamente su ps3\360
    No che i giochi che si fanno su ps3/360 si possono fare su pc

  11. #1136
    La Borga
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    Ripeto...potevamo rimanere con la play2. Dimmi un titolo che non si poteva fare su ps2 di questa generazione.
    facile, guarda ogni singolo titolo multipiatta su wii

    Ghostbusters, the force unleashed, dead rising etc etc etc

  12. #1137
    La Borga
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    ed era impossibile perchè?
    memoria video insufficiente, per dirne una a caso

    A meno che non vuoi morrowind con l'ia e i modelli di GTA3

  13. #1138
    Il Nonno L'avatar di L4Suicide
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    ma di che stiamo parlando? mi sono un attimo perso
    Che i giochi su pc gireranno su ps4 e xbox 720 al massimo con risoluzione minore per almeno 1 anno dall'uscita delle nuove console.
    E che probabilmente stavolta non ci sarà nemmeno il crysis della situazione, ossia un gioco non replicabile sulle console ad 1 anno dall'uscita delle stesse.
    I programmatori che si sbattono scomprariranno, tutto per colpa della malefica Microsoft.


    ...ma il resize random dell'avatar lo vedo solo io?

  14. #1139
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    memoria video insufficiente, per dirne una a caso

    A meno che non vuoi morrowind con l'ia e i modelli di GTA3
    non saprei, gta mi ha sempre fatto cacare dal concetto ma soprattutto gta3 non è quello idolatrato in ogni dove? o era quello col negher?

  15. #1140
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    con dovuti tagli alla grafica potevamo fare anche quello.
    vada per la grafica,io nn me ne intendo ,ma tu sei sicuro che ps2 x-box,avrebbero potuto riprodurre la fisica e la distruttibilità di bf3?ho seri dubbi

  16. #1141
    La Borga
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    non saprei, gta mi ha sempre fatto cacare dal concetto ma soprattutto gta3 non è quello idolatrato in ogni dove? o era quello col negher?
    Intendi San Andreas? Si, considerata la console su cui è nato è impressionante, la drawing distance è relativamente alta e i modelli sono buoni. Sottolineo, per la console su cui è nato. Morrowind ha a schermo tipo quattro volte tanto e processa anche molta più roba (routine degli NPC, ia dei mostri etc)

    Morrowind su ps2 diventerebbe praticamente king's field IV, col nebbione a due passi stile silent hill
    Ultima modifica di Bourbon; 12-11-12 alle 17:31:26

  17. #1142
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    l'hai detto in maniera convincente, ti credo

  18. #1143
    LukeKaiWalker
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da SpillerO Visualizza Messaggio
    vada per la grafica,io nn me ne intendo ,ma tu sei sicuro che ps2 x-box,avrebbero potuto riprodurre la fisica e la distruttibilità di bf3?ho seri dubbi
    guarda Black. Basta dimezzare il policount...la risoluzione e si fa tutto...anche perché ai fini del GP sono inutili.

  19. #1144
    LukeKaiWalker
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Intendi San Andreas? Si, considerata la console su cui è nato è impressionante, la drawing distance è relativamente alta e i modelli sono buoni. Sottolineo, per la console su cui è nato. Morrowind ha a schermo tipo quattro volte tanto e processa anche molta più roba (routine degli NPC, ia dei mostri etc)

    Morrowind su ps2 diventerebbe praticamente king's field IV, col nebbione a due passi stile silent hill
    E a che serve una draw distance elevata ai fini del gameplay. Anzi...fino a pochi metri dal pg potrebbero rappresentare i nemici con un parallelepipedo.

  20. #1145
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Uno dei giochi pc di maggior successo lo fa minecraft ftw!

  21. #1146
    La Borga
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    E a che serve una draw distance elevata ai fini del gameplay. Anzi...fino a pochi metri dal pg potrebbero rappresentare i nemici con un parallelepipedo.
    Eh, vedere dove cazzo vai non serve a niente infatti, Turok 2 su n64 era una gioia da giocare proprio per questo

  22. #1147
    NetmanXP
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    Predefinito

    siete tutti delle graphic whore

  23. #1148
    LukeKaiWalker
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da NetmanXP Visualizza Messaggio
    siete tutti delle graphic whore
    Noi gw....failwolfx è cecato.

  24. #1149
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    Noi gw....failwolfx è cecato.
    ma io sono un vintage graphic whore

  25. #1150
    Lo Zio L'avatar di (***Sergio***)
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis) - PS4 su AMD A10?

    Mentre noi ci scanniamo sulla diatriba PC/Console...

    Contenere i costi di sviluppo dei videogiochi è tra le principali priorità in questo momento per la maggior parte dei produttori. Con la next-gen ci saranno nuove esigenze, e ciò provocherà un incremento sostanziale dei costi di produzione dei giochi.
    Durante una presentazione in occasione del vertice di Montreal International Game, Tim Sweeney ha parlato dei costi dello sviluppo della demo Samaritan, che evidenzia le caratteristiche della tecnologia Unreal in vista della next-gen. Ci sono voluti quattro mesi per finire Samaritan, con un team di 30 persone appositamente dedicato sul progetto. Sweeney ritiene che sia un periodo di tempo troppo lungo per una demo tecnologica di tre minuti.
    Il consumo di risorse di Samaritan, però, dà un'idea a Epic di ciò che sarà necessario con la next-gen e quali strumenti di produzione bisognerà affinare. Stando a questi ritmi, i costi di produzione per i giochi futuri potranno essere fino a cinque volte superiori rispetto all'attuale generazione. È chiaro, però, che Samaritan è un caso particolare, visto che quella demo deve principalmene colpire sul piano visivo, mentre in condizioni normali Epic stima che serviranno circa il doppio delle risorse per produrre un gioco di prossima generazione rispetto a quanto avviene con l'attuale.
    "Se si considera che Samaritan è solo parte dello sviluppo di un videogioco, si potrebbe pensare che il costo sia destinato a salire di un fattore tre, quattro o addirittura cinque", sono le parole di Sweeney. "Naturalmente questo sarebbe inaccettabile".
    Quindi prepariamoci ai DLC anche per andare al cesso mentre si gioca...alla fine da qualche parte dovranno mungere

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