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  1. #1751
    Lo Zio L'avatar di Obino
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    Niente ingegnere quindi? Meno male, tiro un po' il fiato

    Interessante il post, cercano di coinvolgere l'utenza nella creazione delle nuove armi. A quanto pare mirano a rendere l'Heavy più indipendente dal medico.

  2. #1752
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da evagelos89 Visualizza Messaggio
    prossimo pack confermato per l'heavy
    http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670
    Mi aspetto il pugno di ferro dall'heavy....

  3. #1753
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    se non mettono gli stivaletti propulsori mi girano i marroni eh
    spero lo rendano un po' più veloce...

    EDIT
    che spettacolo sarebbe se saltasse e in caduta elargisse danno ad area effetto?

  4. #1754
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Citazione Originariamente Scritto da []M3[] Visualizza Messaggio
    EDIT
    che spettacolo sarebbe se saltasse e in caduta elargisse danno ad area effetto?
    lol tipo ciccia bomba

  5. #1755
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Citazione Originariamente Scritto da Pegasus Visualizza Messaggio
    lol tipo ciccia bomba
    Uhahahhahaha sarebbe mitico!!!

  6. #1756
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    si, beh GROSSOmodo...



    "incomiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiii*splat*................"

    o anche pensavo...

    finisci i colpi e puoi droppare il fucile che esplode, tipo bomba a tempo

  7. #1757
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da []M3[] Visualizza Messaggio
    si, beh GROSSOmodo...



    "incomiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiii*splat*................"

    o anche pensavo...

    finisci i colpi e puoi droppare il fucile che esplode, tipo bomba a tempo
    voglio un cannone anticarro a ricarica lenta al posto della glating che dite si puo fare?

  8. #1758

  9. #1759
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    sarebbe fico se come arma potesse imbracciare una sentry

  10. #1760
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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  11. #1761
    Il Puppies L'avatar di Garli
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Che scena toccante

  12. #1762
    liPillON
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  13. #1763
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    funtastic!!!

  14. #1764
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    hahahahahha spettacolo!

  15. #1765
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    pacchetto heavy se ne sa nulla?

  16. #1766
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da liPillON Visualizza Messaggio

  17. #1767
    Il Puppies L'avatar di Garli
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Team Fortress 2 Update Released (7/8/2008 )

    July 8, 2008, 2:49 pm - Jason Ruymen - Product Update


    Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

    Team Fortress 2
    • Fixed rcon crash caused by too many incorrect password attempts
    • Fixed clients experiencing connection problems during round restarts
    • Fixed flares not always being removed on impact
    • Fixed 32 player servers not working correctly with SourceTV enabled
    • Fixed dropped flags sometimes falling through the world
    • Fixed number key menu input sending 2 key events
    • Fixed PING field being clipped in the scoreboard at 800x600 resolution
    • Fixed broken Medigun taunt
    • Changed mat_showmiplevels to only be allowed when cheats are on


    Uffa voglio il Meet the Medic.

  18. #1768
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    salve ho da poco acquisto l'orange box ed ho un problema con team fortress, quando cerco di entrare in un qualsiasi server, mi dice che il server non risponde e non riesco a capire il perchè, non ho nessun problema con altri giochi online.
    probrebbre essere il router che romper le pelotas?

  19. #1769
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Ma solo io ho il problema che nella schermata di selezione del personaggio l'animazione del pyro non va? cioè rimane fermo come un sasso

  20. #1770
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da pacomo Visualizza Messaggio
    Ma solo io ho il problema che nella schermata di selezione del personaggio l'animazione del pyro non va? cioè rimane fermo come un sasso

    Non ti preoccupare, è un problema che abbiamo tutti da quando è uscito il pacchetto per il Pyro. Strano che non l'abbiano ancora messo a posto.

  21. #1771
    Il Nonno L'avatar di Pegasus
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Daniels Visualizza Messaggio
    salve ho da poco acquisto l'orange box ed ho un problema con team fortress, quando cerco di entrare in un qualsiasi server, mi dice che il server non risponde e non riesco a capire il perchè, non ho nessun problema con altri giochi online.
    probrebbre essere il router che romper le pelotas?
    Se hai un router devi aprire le porte di Steam. Ora non le ricordo, cmq stanno nella guida toppata! Poi se ti da ancora problemi, posta l'errore esatto che ti da e vedremo.

  22. #1772
    []M3[]
    ospite

    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da Daniels Visualizza Messaggio
    salve ho da poco acquisto l'orange box ed ho un problema con team fortress, quando cerco di entrare in un qualsiasi server, mi dice che il server non risponde e non riesco a capire il perchè, non ho nessun problema con altri giochi online.
    probrebbre essere il router che romper le pelotas?
    controllato il firewall?
    aggiornato il client di steam?
    verificato l'integrità dei files cosi dal pannello di steam?

  23. #1773
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ok provero ad aprire le porte sul router, per il firewll nessun problema perchè ho dovuto chiuderlo a causa di un problema di zone alarm con un'aggiornamente di windows, il clinet è aggiornato e per l'integrita devo controllare, cmq grazie

  24. #1774
    Il Puppies L'avatar di FUScO
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    ma un firewall .. Con un router.. Non è inutile? magari dico una cazzata...

    Comunque per me al posto della shotgun gli danno un bel JACKHAMMER Poi qualcosa come tirapugni / guanti da box come melee sarà obbligatorio (magari con critico se rivolti verso la faccia.. o magari oltre al danno normale con il fuoco secondario respingi anche i nemici) e al posto della gatling... magari qualcosa più lento a sparare ma che in qualche modo fornisca protezione all'heavy... Chessà tipo uno scudo come quelle della swat (tipo eh)

  25. #1775
    Il Niubbi L'avatar di pacomo
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    Predefinito Re: Team Fortress 2

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Non ti preoccupare, è un problema che abbiamo tutti da quando è uscito il pacchetto per il Pyro. Strano che non l'abbiano ancora messo a posto.
    Ma che cacchio risolvere il problema no eh?
    Vabbè non si puo' avere tutto dalla vita immagino

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